Beschrijving
Wat leer je? Je leert:
- Eenvoudige programmeerscripts uitvoeren.
- Wat een ‘sprite’ en een ‘script’ is.
- Creatief nadenken over wat ze willen programmeren.
Het principe van herhaling en ‘what-if then’ (oorzaak-gevolg denken) in een programmeeromgeving toepassen.
Bekijk de eerste pagina van het werkblad hier: 5.7 Scratch2Cards_pag1
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.